InOut to znana firma tworząca gry kasynowe, która stara się dostarczać swoim graczom wciągające i atrakcyjne rozwiązania. Ich ostatnim uderzeniem na rynek jest "Kraina Kurzych 2", slot, który nawiązuje do popularnego filmu animowanego o jednej z najbardziej lubianych postaci – królika Oswalda wzniesionym przez wytwórnię Aesop & Co. W tym artykule przeanalizujemy tę gry kasynowe, poddając ją szczegółowej analizie.
Motyw i Projektowanie
Najbardziej oczywistymi cechami "Krainy Kurzych 2" jest styl animowany oraz atmosfera wspominająca klimat bajek dla dzieci. Projekty wizualne są podkreślone Chicken Road 2 wygrane pieniądze z wyraźnymi liniami i kolorem, co dodaje do gry efektownego looku. W rozgrywce udział biorą charakterystyczne postacie z filmu, które zostały dokładnie odmalowane na ekranie. Głównym motywem tej gry jest podróż królika Oswalda i jego przyjaciół przez "Chicken Road" w poszukiwaniu szalonego przedsięwzięcia.
Symboli
W tym slotu 5 kolumn przesuwanych z boku do środka, na których istnieją możliwości pojawienia się symbolem od 2 do 10 oraz kilku znakach specjalnych. Znajduje tu się tzw. "Wild" (postać królika Oswalda) oraz dwa symboliki rozpraszające, które zostały przedstawione poniżej.
Znak Specjalny
- Scatter : jest on wyglądającym na dużą kartkę z piłką do golfa i pojawia się na kolumnie 2.
- Wild : to postać królika Oswalda, który zastępuje wszelkie inne symboli.
Dziury
Gra "Krainy Kurzych 2" posiada pięć możliwych kombinacji do wygrania. Dodatkowo istnieją specjalne dziury o różnym rodzaju zapisów.
- Punktacja : Gdy jeden lub więcej symboli na kolumnie znajduje się na tym samym poziomie, wszystkie są uznawane za punktację i każde symboliczne kombinacji jest obliczone w odniesieniu do najwyższej kombinacji znalezionej na danym etapie.
- Dziury zgodności : Dwa lub więcej symboli pod jedną linią są uznawane za dziurę. Każda kombinacja jest przypisana punkty według zestawu tabeli.
Wynik
Wyniki w gry kasynowej "Krainy Kurzych 2" zależne są od symbolów, które układają się na kolumnie. Istnieje pięć kombinacji poziomych i sześć linii pionowych.
- Gra : Zainicjowana może być grą tylko wtedy, gdy 9 lub więcej punktów zapisanych przez symbole przekroczy 30.
- Dwójka : W kolumnie pojawia się kombinacja dwa pod jedną linią na dwóch symbolach.
- Trzynaście : W każdej linii znalezione są trzy lub więcej punktów, przy czym nie ma znaków rozpraszających w tej samej kombinacji.
- "Ośmiu": Znaleziono 4 symbole na kolumnie.
- Trójka : Istnieje możliwość pojawienia się co najmniej trzech symboli w jednej lini, pod warunkiem braku znaków rozpraszających w tej samej kombinacji.
Dziury dziesięciu
Gra "Krainy Kurzych 2" zawiera dodatkowe punktacje na poziomie pięć. Dodatkowo istnieje jeszcze jeden rodzaj kombinacji, co ma związki ze wcześniejszymi typami.
- Dziesięcinka : W kolumnie pojawia się dziewięć punktów.
- "Osiemdziewięć": Znaleziono osiem symboli w jednej lini.
- Siedmiu : Istnieje możliwość odnalezienia pięciu symbole na kolumnie.
Dziury dziesiątego typu
W grze "Krainy Kurzych 2" istnieją dwa rodzaje kombinacji dziesięciu.
- Dziewięćdziesiąt : W linii pojawia się dziewięć punków.
- " Osiemdziewięćdziesięciu ": Znaleziono osiem symboli na kolumnie.
Dziury piętnastej
Piętnaście kombinacji spotykających się w gry kasynowej "Krainy Kurzych 2".
- Dziewięćdziesiąt : W kolumnie pojawia się dziewięć punktów.
- " Osiemdziewięćdziesięciu ": Znaleziono osiem symboli na kolumnie.
- Trzydziestego : Dwie kombinacji mając dwóch symboli na tym samym poziomie, otrzymujemy punkty w przybliżeniu dziesiątkę.